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onyr1x

Música para videojuegos indie

Compositor de música para videojuegos indie

Compositor de música para videojuegos indie: onyr1x compone música original para juegos, desde temas de menú y loops de exploración hasta combates contra jefes y cinemáticas, entregada en loops sin cortes y con stems para tu diseñador de sonido. Desde Almada, Portugal, para desarrolladores de cualquier lugar.

Ubicación
Almada, Portugal
Cómo trabajo
En remoto, en todo el mundo
Entrego
Másteres WAV, loops, stems
Opciones
Banda sonora a medida o tema con licencia
Tarifas
Bajo consulta
Idiomas
Portugués, inglés
onyr1x2026

Sonando

LOST_SIGNAL

0:00 / 4:11

Reproducción a través de SoundCloud, cargada solo con tu permiso.

Escuchar en SoundCloud

Temas publicados por onyr1x

Lo que recibes

  • Temas originales compuestos para el mundo y el ritmo de tu juego
  • Loops sin cortes para el gameplay y los menús
  • Stems e intensidades alternativas para música adaptativa
  • Stingers cortos para eventos y transiciones
  • Archivos listos para importar en tu motor

Estilos

  • Cinematográfico, orquestal-electrónico
  • Energía hyperpop y glitch
  • Exploración ambiental
  • Tensión de boss fight
  • Temas emotivos para cinemáticas

¿Banda sonora a medida, tema con licencia o música libre de derechos?

Una banda sonora a medida se compone para tu juego, así que encaja exactamente con su mundo y sus momentos, y suele incluir derechos más amplios.

Licenciar un tema existente es más rápido y funciona bien para tráileres, game jams y proyectos más pequeños.

La música de biblioteca libre de derechos es la opción más barata, pero los mismos temas aparecen en muchos otros juegos. La música original o con licencia exclusiva le da a tu juego un sonido propio.

Elijas lo que elijas, el alcance y los derechos se acuerdan por escrito antes de empezar cualquier trabajo.

Sync →

Cómo funciona

  1. 1

    Háblame del juego

    Género, plataforma, referencias y los momentos que necesitan música.

  2. 2

    Acordamos el alcance

    Número de temas, loops, stems, licencia y plazo, por escrito.

  3. 3

    Composición y entrega

    Primeras versiones para que opines, y después los archivos finales y los stems.

Háblame de tu juego

Comparte el género, la plataforma, cuántos temas necesitas y tu plazo. Te respondo con opciones.

onyr1x usa tus datos solo para responderte y, si trabajamos juntos, para llevar a cabo el proyecto. Política de privacidad

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Preguntas

¿Cómo encuentro un compositor para mi videojuego indie?

Escucha sus trabajos anteriores, comprueba que puede entregar loops sin cortes y stems, y acuerda el alcance y los derechos por escrito antes de empezar.

¿Entregas stems y loops?

Sí. Los temas se pueden entregar como loops sin cortes con stems, para que tu diseñador de sonido pueda mezclarlos o adaptarlos dentro del juego.

¿Puedo licenciar un tema existente en lugar de encargar uno?

Sí. Los temas cinematográficos y de hyperpop existentes se pueden licenciar para videojuegos, tráileres y cine. Cuéntame el proyecto y te confirmo qué está disponible.

¿Cuánto cuesta un compositor de música para videojuegos?

Depende del número y la duración de los temas, los loops, los stems y los derechos que necesites. Envía los detalles de tu proyecto y recibirás un presupuesto claro antes de empezar.

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